Rabu, 11 Oktober 2017

Program sederhana:menghitung nilai mahasiswa mengunakan Class pada Java

Assalamu'alaikum Wr. Wb

pada kesempatan ini  saya akan posting tutorial mengunakan java.
apakah sobat  programer masi ada belum kenal dengan  bahasa pemrograman yang satu ini ..?
sejujurnya saya sendiri juga belum  kenalan  dengan bahasa pemrograman ini hehehehe tapi langsung aja memainkannya.
bagi sobat yang sedang bertanya,apa si java itu?,apakah itu kota bagi programmer,?
JAVA adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi,maksut  dari bahasa tingkat tinggi adalah bahasa yang hampir menyerupai bahasa manusia.bahasa ini beroriantasi objek,bahasa yang cukup porpuler bagi programer terutama programer andoorid.Nama java sendiri Terinspirasi dari kopi jawa pada saat meraka menikmati secankir kopi di kedai kopi,nama sebelum JAVA adalah OAK,nama ini terispirasi dari sebuah pohon yang berada pada seberang kantor James Gosling.

itu aja penjelasan sinkat mengenai JAVA,skrang mari langsung ke tutorialnya aja.
pertama, buat dulu  porjecknya yaa,apabila telah di buat maka hasilnyakan tampak seperti di bawah ini



di bawah package package pbo12.tugas3.pkg10116511 di buat sebua class.


//--> tanda komentar di java  jika dalam satu line
/*
      -->tanda komentar jika lebih dari satu line

*/

class NilaiMahasiswa //nama dari classnya,namanya ini bebas si terserah sobat mau ngasi apa

/*setala buat nama classnya,selanjunya buat tanda kurung kerawal,tanda kurung ini sering di pakai di java contoh di setiap pembuatan class setala di buat nama kelasnya  baru di kasih kurung kerawal.
di dalam kurung kerawal ini  di buat method dan atributnya */ 
{
 
/*
ini cara membuat atribunya,maksut dari private ini adalah bawah atributnya hanya bisa di akses di kelas NilaiMahasiswa
 */
    private String name;//atribut nama tipe datanya string
    private int nim;//atribut nim tipe datanya integer
    private double quiz, uts, uas, na; //atributnya quiz,uts,uas,na.tipe datanya double
//baru di buat methodnya

// method membuat nama projeck

    public void getNamapro()
    {
       System..out.println("\tNilai Mahasiswa");
      //\t-->fungsi tab
     }
 // method membuat spasi
public void getSpace()
   {
       System.out.println() ;
    }
//method mengatur nama
    public void setNama(String nama)
    {
            this.nama=nama;
     }
//method mengatur nim
public void setNim(int nim)

  {
     this.nim=nim;
  }
//method memanggil nama yang telah di setting
public void getNama()
  {
       System.out.println("Nama mahasiswa  :"+nama)
  }
//method memanggil nim yang telah di setting 
public void getNim()
  {
       System.out.println("Nim mahasiswa   :"+nim)
  }
//method  mengatur nillai
    public void setValue(double quiz, double uts, double uas)
   {
        this.quiz = quiz;
        this.uts = uts;
        this.uas = uas;

     }
// method mencetak nilai yang telah di atur
     public void getValue()
   {
        System.out.println("Nilai QUIZ  =" + quiz);
        System.out.println("Nilai UTS   =" + uts);
        System.out.println("Nilai UAS   =" + uas);

    }
    //method mencetak nilai na
    public void getNilaina()
   {
        na = quiz * 0.2 + uts * 0.3 + uas * 0.5;//rumus nilai na
        System.out.println("Nilai Akhir =" + na);
    }
// method mencetak  Index
    public void getIndex()
{
        if (na <= 100 && na >= 80)
       {
            System.out.println("index      =A");
            System.out.println("Keterangan =Sangat baik");
        }
        if (na <= 80 && na >= 68)
        {
            System.out.println("index       =B");
            System.out.println("Keterangan  =baik");
        }

        if (na <= 68 && na >= 56)
        {
            System.out.println("index       =c");
            System.out.println("Keterangan  =cukup");
        }

        if (na <= 56 && na >= 45)
       {
            System.out.println("index       =d");
            System.out.println("Keterangan  =kurang");
        }

        if (na <= 45 && na >= 0)
        {
            System.out.println("index       =E");
            System.out.println("Keterangan  =Sangat kurang");
        }

    }


untuk memanggil fungsi method yang di dalam kelas  yang  harus memanggilnya di dalam
public static void main(String[] args)
 contohnya sepert di bawa ini

public class PBO12Tugas310116511 {

    public static void main(String[] args) {
  NilaiMahasiswa NM = new NilaiMahasiswa();
//NilaiMahasiswa-->nama dari kelas
//NM-->nama variabel





      //jadi cara memanggilnya dengan  buat nama variabel.method
      //caranya  seperti berikut:
        NM.getNamaPro();
        NM.getSpace();
        NM.setNama("Rifan Hidayat");
        NM.setNim(10116511);
        NM.setValue(85, 70, 73);
        NM.getNama();
        NM.getNim();
        NM.getSpace();
        NM.getValue();
        NM.getSpace();
        NM.getNilaina();
        NM.getSpace();
        NM.getIndex();

}
     }

hasil oupunya akan tampak seperti di bawah ini

untuk sourcodenya bisa di lihat di sini
sekian dulu ya tutorial penggunaan class di java.
semoga bermanfaat..)v

Minggu, 10 September 2017

script membuat smart kalkulator dengan python


Assalamu'alaikum Wr. Wb

Hello sobat ,pada kesempatan ini saya akan membagikan script smart kalkulator dengan python.
di sini saya mengunakan  modul tkinter,modul tkinter  adalah salah satu modul yang di gunakan  untuk membuat program GUI di python,kita tidak perlu mengistallnya  karena modul ini bawaan dari python.Tkinter menyediakan berbagai komponen seperti label,tombol,teks,menu,kotak yang mana komponen sering di gunakan dalam aplikasi GUI,untuk mengunakan modul tkinter kita harus memanggilnya terlebih dahulu,caranya dengan menulis di teks editor
import tkinter
atau
from tkinter import *
Setelah itu kita bisa memanggil komponen-kompenen yang  tersedia pada modul tkinter.
itu penjelasan sinkat mengenai modul tkinter.
sekarang kita masuk ke script pembuatan smart kalkulator di python


from tkinter import*#memanggil modul tkinter
import math#memanggil modul math
layar=Tk()#layar nama dari tkinter
layar.title("Kalkulator")#membuat titlle  dari tkinter
layar['background']="steel blue"#warna background dari tkinter

text_masukan=StringVar()#dklarasikan  teks masukan
sin=math.sin#memanggil fungsi sin yang ada di modul math
cos=math.cos#memanggil fungsi cos yang ada di  modul math
tan=math.tan#memanggil fungsi tan yang ada di modul math

operator=""
def keluaran(numbers):#fungsi keluaran
    global operator
    operator=operator+str(numbers)

    text_masukan.set(operator)#memasukan  hasil operator ke dalam teks masukan
def hapussemua():# fungsi clear
    global operator
    operator=""
    text_masukan.set("")#menghapus semua operator dan numbers yang ada di teks masukan

def cetakhasil(): #fungsi keluaran
    global operator
    cetak=str(eval(operator))#logika dari operator matematika
    text_masukan.set(cetak)#memasukan hasil ke teks masukan

#Kolom keluaran
kk=Entry(layar,bd=20,bg="powder blue",
font=("arial",25,"bold"),relief="ridge",
textvariable=text_masukan,justify="right")

kk.grid(columnspan=4)

#tombol row pertama
tblsin=Button(layar,bd=5,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="Sin",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("sin"))
tblsin.grid(row=1,column=0)

tblcos=Button(layar,bd=5,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="Cos",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("cos"))
tblcos.grid(row=1,column=1)

tbltan=Button(layar,bd=5,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="Tan",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("tan"))
tbltan.grid(row=1,column=2)

tblpangkat=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="^",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("**"))
tblpangkat.grid(row=1,column=3)



#tombol row ke dua
tbl7=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=7,relief="sunken",
command=lambda:keluaran(7))
tbl7.grid(row=2,column=0)

tbl8=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=8,relief="sunken",
command=lambda:keluaran(8))
tbl8.grid(row=2,column=1)

tbl9=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=9,relief="sunken",
command=lambda:keluaran(9))
tbl9.grid(row=2,column=2)

bagi=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="/",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("/"))
bagi.grid(row=2,column=3)


#tombol row ke tiga
tbl4=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=4,relief="sunken",
command=lambda:keluaran(4))
tbl4.grid(row=3,column=0)

tbl5=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=5,relief="sunken",
command=lambda:keluaran(5))

tbl5.grid(row=3,column=1)
tbl6=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=6,relief="sunken",
command=lambda:keluaran(6))
tbl6.grid(row=3,column=2)

kurang=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="-",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("-"))
kurang.grid(row=3,column=3)


#tombol row ke emapat
tbl1=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="1",relief="sunken",
command=lambda:keluaran(1))
tbl1.grid(row=4,column=0)

tbl2=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=2,
relief="sunken",command=lambda:keluaran(2))
tbl2.grid(row=4,column=1)

tbl3=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",relief="sunken",text=3,
command=lambda:keluaran(3))
tbl3.grid(row=4,column=2)

kali=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",relief="sunken",text="x",
command=lambda:keluaran("*"))
kali.grid(row=4,column=3)

#tombol row ke lima
tblTT=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=".",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("."))
tblTT.grid(row=5,column=0)

tbl0=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=0,relief="sunken",
command=lambda:keluaran(0))
tbl0.grid(row=5,column=1)

tblH=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="=",relief="sunken",
command=cetakhasil)
tblH.grid(row=5,column=2)

tmb=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="+",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("+"))
tmb.grid(row=5,column=3)

#tombol hapus
hapus=Button(layar,bd=15,bg="powder blue",
font=("arial",10,"bold"),text="clear",
relief="sunken",width=20,height=3,command=hapussemua)
hapus.grid(row=6,columnspan=2)

#tombol buka kurung
bk=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text="(",relief="sunken",
command=lambda:keluaran("("))
bk.grid(row=6,column=2)
#Tombol tutup kurung
tk=Button(layar,bd=10,font=("arial",20,"bold"),
bg="powder blue",text=")",relief="sunken",
command=lambda:keluaran(")"))
tk.grid(row=6,column=3)

layar.mainloop()

inila script membuat  smart kalkulator di python,lalu di run aja maka hasilanya akan tampak seperti di bawah ini























sekian dulu yaa semoga bermanfaat:v

Minggu, 12 Maret 2017

Mengkorvesikan waktu dengan bahasa c++

Bahasa c++ adalah pengembangan dari bahasa c,bahasa c ini termaksut bahasa pemrograman tingkat menengah dan Pencipta bahasa c adalah Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie,standar asli dari bahasa c adalah unix, c++ di buat satu dekade setelah bahasa c.
disini saya aka memposting script menkorvesikan watu dengan c++ dan sofware yang digunkan adalah  dev c++,bagi sobat yang belum punya sofware c++  di pc,bisa di download disini

ini lah script mengkonversikan waktu dengan c++

 #include <iostream>
using namespace std;

main (){
    int j,m,d,pilihan,i;   
   
    cout<<"\t\tkonversi waktu\n\n";
    cout<<"1.jam ke menit"<<endl;
    cout<<"2.jam ke detiik"<<endl;
    cout<<"3.menit ke detik"<<endl;
    cout<<endl;
   
    cout<<"pilihan  anda  :";
    cin>>pilihan;
    cout<<"\n"; 
    switch (pilihan)
    {
    case 1:
        cout<<"masukan jam  :";
        cin>>j;
        m=j*60;
        cout<<j <<" jam  sama dengan "<< m<<" menit ";
        break;
    case 2:
        cout<<"masukan jam  :";
        cin>>j;
        d=j*3600;
        cout<<j<<" jam sama dengan "<<d<<" detik";
        break;
    case 3:
        cout<<"masukan menit   :";
        cin>>m;
        d=m*60;
        cout<<m<<" menit sama dengan "<<d<<" detik";
        break;


    }   

}


maka outpu akan tampak seperti di bawah ini


Sabtu, 11 Februari 2017

Bahasa pemrograman



Bahasa pemrogramana atau juga bisa di sebut sebagai bahasa komputer adalah intruksi standar untuk memerintah sebuah komputer.banyak macam dari bahasa pemrogram seperti pascal,bahasa c/c++,bahasa visual basic,java,Python,perl dan masi banyak yang lainya.
sebelum kita membuat sebuah program sebaiknya kita harus tau dulu apa itu algoritma,saya ambil dari beberapa sumber pengertian dari algoritma yaitu sebagai berikut:
Menurut kamus besar Bahasa Indonesia terbitan balai pustaka tahun 1988,"Algoritma adalah urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan suatu masalah"
Menurut Microsof BOOK-shelf,"algortma adalah urutan langkah-langkah logis yang berhingga untuk memeacahkan masala logika atau matematika"
dan dapat di simpulakan algoritma adalah urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah. Algoritma ini di buat dengan tulisan tangan,dan setelah itu baru di buat programnya dengan bahasa pemrograman,algorima dan bahasa pemrograman mempunyai syntax yang berbeda.
di blog ini saya akan meposting beberpa script dari bahasa pemrograman.















Jumat, 10 Februari 2017

membuat program sederhana dengan Python

Assalamu'alaikum Wr. Wb.
di sini saya meposting bahasa progam sederhan yang di buat dengan bahasa pemrograman python,banyak text editor yang bisa digunkan untuk membuat program python seperti IDLE(text editor bawaan saat mengistal python),sublime text,notepad++, dan masi banyak yang lainnya.saya di sini mengunkan notepad++ karna saya suda biasa mengunakannya.sebelum membuat program python sobat harus punya dulu software python di pc sobat. klau tidak ada sobat bisa download disini
inilah scrip sederhana bahasa pemrograman python

 

1.menghitung luas segitiga

 

#program luas dan keliling segitiga
print("menghitung luas segitiga")
a=int(input("panjang alas ="))
t=int(input("tinggi ="))
print("-----------------------")
s=2*a
luas=a*t/2
keliling=s+s+s
print("luas =",luas)
print("keliling =",keliling)
 


hasilnya akan tampak seperti di bawah ini







 

2.menacari upa kerja dalam 1 minggu

 
#program menghitung upa kerja per minggu
print("menghitung upa kerja karja karyawan perminggu")
print()
nama=(input("nama anda ="))
jkerja=int(input("masukan jam kerja ="))
upaperjam=int(input("upa per jam =RP."))
if (jkerja<=35):
upatotal=jkerja*upaperjam #if dengan kondisi diberi jarak
else:
upatotal=jkerja*upaperjam+35*upaperjam #else dengan kondisi diberi jarak
print("upa kerja anda dalam 1 minggu =RP.",upatotal)
print("----------------------------------------")
print("karyawan",nama,"menerima upa dalam 1 minggu=RP.",upatotal)
hasilnya akan tampak seperti di bawah ini


hasilnya akan tampak seperti di bawah ini







Sobat bisa langsung copt dan pastekan k pc sobat,savenya harus pakai(.py)
Sekian dulu ya ,semoga bermanfaat

Script kasir sederhana penghitung harga diskon mengunakan c++


Assalamu'alaikum Wr. Wb.
Saya disini akan memposting  script membuat kasir sederhana dengan c++

inilah script membuat kasir sederhana

 #include<"iostream">// hilangkan kutip 2 sebelum di eksekusi di dev c++
using namespace std;
main(){
int hbarang,diskon,sdisko ,
minyak,susu,nbarang,jml,totalharga,
totalpem,totaldiskon,byr,kembalian;
char mad;
do{
cout<<"harga barang\n\n";
cout<<"BAJU KAOS :100000\n";
cout<<"JEANS :250000\n";
cout<<"SEPATU :220000\n";
cout<<"JAM TANGAM :170000\n";
cout<<"BAJU KAOS LENGAN PANJANG :140000\n";
cout<<"KEMEJA :240000\n\n";
cout<<"----------------------------------------\n";
cout <<"Daftar nama barang yang di diskon\n\n";
cout<<"1.BAJU KAOS BELI 3 DAPAT DISKON 15%\n";
cout<<"2.JEAS BELI 3 DAPAT DISKON DISKON 30%\n";
cout<<"3.SEPATU BELI 3 DAPAT DISKON 30%\n";
cout<<"4.JAM TANGAN BELI 3 DAPAT DISKON 10%\n";
cout<<"5.BAJU KAOS LENGAN PANJANG BELI 3 DAPAT DISKON 15%\n";
cout<<"6.BAJU KEMEJA BELI 3 DAPAT DISKON 15%\n\n";
cout <<"masukan kode barang yang mau di beli :";
cin >>nbarang;
switch (nbarang){
case 1:
cout <<'\n'<<"baju kaos\n";
hbarang=100000;
cout<<"jumlah barang :";
cin>>jml;
totalpem=jml*hbarang;
if (jml>=3)
totaldiskon=hbarang*jml*0.15;
else
totaldiskon=hbarang*jml;
if (jml>=3)
totalharga=totalpem-totaldiskon;
else
totalharga=totalpem;
cout<<"total pembayaran :RP "<< totalharga << endl;
cout<<"DIBAYAR :RP ";
cin>>byr;
kembalian=byr-totalharga;
if (byr < totalharga)
cout<<"maaf transaksik tidak bisa dilakukan\n";
cout<<"Kembalian :RP" << kembalian << endl;
cout<<"ada yan lain(y/t) :";
cin>>mad;
break;
case 2:
cout <<'\n'<<"jeans\n";
hbarang=250000;
cout<<"jumlah barang :";
cin>>jml;
totalpem=jml*hbarang;
if (jml>=3)
totaldiskon=hbarang*jml*0.3;
else
totaldiskon=hbarang*jml;
if (jml>=3)
totalharga=totalpem-totaldiskon;
else
totalharga=totalpem;
cout<<"total pembayaran :RP."<< totalharga<< endl;
cout<<"DIBAYAR :RP.";
cin>>byr;
kembalian=byr-totalharga;
if (byr < totalharga)
cout<<"maaf transaksik tidak bisa dilakukan\n";
cout<<"Kembalian :RP."<< kembalian<< endl;
cout<<"masih ada(Y)/(T) :";
cin>>mad;
break;
case 3:
cout <<'\n'<<"sepatu\n";
hbarang=220000;
cout<<"jumlah barang :";
cin>>jml;
totalpem=jml*hbarang;
if (jml>=3)
totaldiskon=hbarang*jml*0.15;
else
totaldiskon=hbarang*jml;
if (jml>=3)
totalharga=totalpem-totaldiskon;
else
totalharga=totalpem;
cout<<"total pembayaran :RP."<< totalharga <
cout<<"DIBAYAR :RP.";
cin>>byr;
kembalian=byr-totalharga;
if (byr < totalharga)
cout<<"maaf transaksik tidak bisa dilakukan\n";
cout<<"Kembalian :RP. "<< kembalian<< endl;
cout<<"masi ada(Y)/(T) :";
cin>>mad;
break;
case 4:
cout <<'\n'<<"jam tangan\n";
hbarang=170000;
cout<<"jumlah barang :";
cin>>jml;
totalpem=jml*hbarang;
if (jml>=3)
totaldiskon=hbarang*jml*0.10;
else
totaldiskon=hbarang*jml;
if (jml>=3)
totalharga=totalpem-totaldiskon;
else
totalharga=totalpem;
cout<<"total pembayaran :RP." << totalharga << endl;
cout<<"DIBAYAR :RP.";
cin>>byr;
kembalian=byr-totalharga;
if (byr < totalharga)
cout<<"maaf transaksik tidak bisa dilakukan\n";
cout<<"Kembalian :RP." << kembalian << endl;
cout<<"masih ada(y)/(t) :";
cin>>mad;
break;
case 5:
cout <<'\n'<<"baju kaos lengan panjang\n";
hbarang=140000;
cout<<"jumlah barang :RP. ";
cin>>jml;
totalpem=jml*hbarang;
if (jml>=3)
totaldiskon=hbarang*jml*0.15;
else
totaldiskon=hbarang*jml;
if (jml>=3)
totalharga=totalpem-totaldiskon;
else
totalharga=totalpem;
cout<<"total pembayaran : "<< totalharga << endl;
cout<<"DIBAYAR :RP.";
cin>>byr;
kembalian=byr-totalharga;
if ( byr < totalharga)
cout<<"maaf transaksik tidak bisa dilakukan\n";
cout<<"Kembalian :RP."<< kembalian << endl;
cout<<"masi ada(y)/(t) :RP.";
cin>>mad;
break;
case 6:
cout <<'\n'<<"baju kemeja\n";
hbarang=240000;
cout<<"jumlah barang :";
cin>>jml;
totalpem=jml*hbarang;
if (jml>=3)
totaldiskon=hbarang*jml*0.15;
else
totaldiskon=hbarang*jml;
if (jml>=3)
totalharga=totalpem-totaldiskon;
else
totalharga=totalpem;
cout<<"total pembayaran :"<< totalharga << endl;
cout<<"DIBAYAR :RP.";
cin>>byr;
kembalian=byr-totalharga;
if (byr < totalharga)
cout<<"maaf transaksik tidak bisa dilakukan\n";
cout<<"Kembalian :RP." << kembalian << endl;
cout<<"masi ada(y)/(t) :";
cin>>mad;
break;
default:
cout<<"Kode yang anda masukkan tidak ada";
}
}
while (mad=='y');
cout<<"Terimah Kasih telah memakai program ini ";
while(mad/='Y')
return 0;
}

output nya akan tampak seperti dibawah ini



script menghitung rental warnet mengunakan c++

ini scrip sederhan yang untuk menghitung rental warnet,ini mungkin berguna bagi sobat yang mempunyai warnet hehehe,sobat bisa mengeditnya sesuai kenginan sobat.

inilah scriptnya
#include <"iostream">//hapus tanda kutip sebelum meeksekusinya
using namespace std;
main()
{
int jam,menit,detik,mulai,selesai,
totalbayar,bayar,kembalian,lamabermain,paket;
cout<<" menghitumg rental warnet\n\n";
cout<<"lama bermain lebih dari 120 menit maka akan masuk ke menu paket\n\n";
cout<<"masukan lama bermain (menit) :";
cin>>lamabermain;
cout<<"-----------------------------\n";
if (lamabermain<=20)
{totalbayar=1000;
}
else if (lamabermain>20& lamabermain<=40){
totalbayar=2000;
}
else if(lamabermain>40 & lamabermain<=60)
{totalbayar=3000;
}
else if (lamabermain>60 & lamabermain<=80) {
totalbayar=4000;
}
else if (lamabermain>80 & lamabermain<=90) {
totalbayar=5000;
}
else if (lamabermain>90 & lamabermain<=120) {
totalbayar=6000;
}
else if (lamabermain>120){
cout<<"paket warnet\n";
cout<<"1.paket 2 jam\n";
cout<<"2.paket 3 jam\n";
cout<<"3.paket 4 jam\n";
cout<<"4.paket malam :dari jam 09.00 pm s/d 05.00 am\n";
cout<<"pilih paket :";
cin>>paket;
cout<<"-----------------------------\n";
}
if (paket==1){
totalbayar=5000;
}
else if (paket==2){
totalbayar=7000;
}
else if (paket==3){
totalbayar=10000;
}
else if (paket==4){
cout<<"anda ambi paket malam\n";
totalbayar=15000;
}
else if (paket>5){
cout<<"pilhan paket tidak ada\n";
}
cout<<"total bayar :RP."<< totalbayar << endl;
cout<<"bayar :RP.";
cin>>bayar;
kembalian=bayar-totalbayar;
cout<<"kembalian :RP."<< kembalian << endl;
return 0;
}

ini output dari script diatas









 jika sobat memasukan lama bermain lebih dari 120 menit,maka sobat akan diarahkan ke menu paket,yang tampak seperti dibawah ini











Sekian dulu ya ,semoga bermanfaat